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Caballero Mágico Rayearth I, vol. 1

Magic Knight Rayearth I, Vol. 1
Por ABRAZADERA Anita Sengupta,
Reseñas: 20 | Evaluación general: Bueno
Premiado
9
Bueno
7
Promedio
4
Malo
0
Terrible
0
Hikaru, Umi y Fuu son colegialas de Tokio sin nada más en común, hasta que un día fatídico lo cambia todo: los tres son convocados al reino mágico de Cephiro y descubren que sus vidas están inexorablemente entrelazadas. La princesa Emeraude, cuya fuerza de voluntad mantiene a Cephiro a salvo, ha sido secuestrada por el siniestro Zagato, y las tres chicas deben convertirse en la legendaria Magia.

Reseñas

05/11/2020
Fabozzi Sumida

Esta es una revisión para series completas: Magic Knight Rayearth y Magic Knight Rayearth 2.

Este manga es mi primer trabajo leído por CLAMP. El arte es tan hermoso como la gente habla, no puedo discutirlo. El arte es la mayor contribución para disfrutar este manga.

Compré este manga cuando no sabía sobre el manga destinado al mercado de niños / niñas. Cuando era niño (cuando lo leí. Ahora soy un niño travieso: P), encontré el estándar de la historia.

Si leyera el manga ahora, diría que la historia es obviamente predecible con personajes delgados. Pero para encontrar el peor aspecto de este manga, debería leer hasta el final.

Si la parte 1 tiene una historia regular, la parte 2 es peor. Si en otras historias estándar, el mundo de fantasía se expande a medida que avanza la historia, en el universo de Rayearth, el mundo de fantasía se ESTRECHA significativamente y podría desaparecer a menos que los protagonistas hagan algo al respecto. La trama me recuerda a la película "La historia interminable".

Lo que no me gusta del mundo cada vez más pequeño de esta historia es: en la parte 1, solo pude vislumbrar el mundo de fantasía (no hay muchos detalles como la vida cotidiana, los castillos, las personas, etc.) y luego en la parte 2 obtuve incluso menos. El mundo mágico se siente tan pequeño, sin detalles.

Y aún así, la configuración podría ser perdonable con buenas tramas / personajes. Pero, por desgracia, ese no es el caso. Los antagonistas de ambas partes tienen una actitud derrotista. Diferentes personajes de cada parte, pero la misma actitud. El clímax de la parte 1 es mejor que la parte 2, así que espere que las historias empeoren cada vez más.
05/11/2020
Cawley Zaccaria



Revisión para series completas



Hikaru, Umi y Fuu ni siquiera se conocen cuando el destino los une; una luz cegadora los transporta desde Tokio a la tierra mágica de Cephiro. Una vez allí, descubren que para regresar a casa, deben salvar a Cephiro rescatando a la princesa Emeraude, quien es la guardiana de la paz. Para hacerlo, ¡deben emprender un viaje para convertirse en los legendarios Caballeros Mágicos!

Caballero Mágico Rayearth I grita "Manga de los 90", que puede ser algo bueno o malo dependiendo de su preferencia personal. Como alguien que tiene un punto débil para el manga de los 90, cumple muchos de los requisitos para mí. Sin embargo, también hay bastante Mal con él y no puedo evitar sentir que esta serie en particular funciona mejor como un anime, y que proviene de alguien a quien generalmente no le gusta el anime.

Mirando lo bueno, el arte es hermoso, pero bueno, es ABRAZADERA, ¿Qué esperas? También debo decir que encuentro que este es uno de sus trabajos más femeninos. Si bien generalmente dibujan manga shoujo, a menudo he encontrado que sus obras son bastante neutrales en cuanto al género, algo que tanto los niños como las niñas pueden apreciar. Caballero Mágico Rayearth ISin embargo, definitivamente es más adecuado para las lectoras.

Hikaru, Umi y Fuu son instantáneamente agradables. Si bien no son los personajes más destacados que he conocido, todos tienen sus rasgos individuales y forman un trío armonioso. También me encantan sus tres diseños, especialmente los de Umi y Fuu. Por otra parte, podría ser un poco parcial ya que Hikaru era en general mi menos favorita del trío: era demasiado ingenua para mi gusto. También me gustan los personajes ingenuos, pero Hikaru simplemente no funcionó tan bien para mí como los otros dos. En cualquier caso, siguen siendo un trío fuerte y, a pesar del poco tiempo que se conocen, descubrí que su amistad era perfectamente creíble y, por lo tanto, le daba a la historia un buen toque de compañía e importancia de las amistades.

Típico para los años 90, y no solo para el manga, es el elemento portal-fantasía. Me encanta una buena historia donde los personajes ordinarios de nuestro mundo son llevados a una tierra de fantasía donde deben salvar el día. Caballero Mágico Rayearth I más o menos sigue esta fórmula del libro, del gobernante amable que los convoca a Cephiro, el viejo mentor que los envía en su viaje, el villano que lanza un obstáculo tras otro en su camino, pruebas de búsqueda del tesoro, muchas de enemigos que se interponen en su camino y un compañero animal (hablando de eso, Mokona es adorable, ¡quiero uno!). Para bien o para mal, los personajes hacen muchas referencias a los videojuegos. La trama y el mundo se parecen a la estructura de un juego de fantasía, sin embargo, debo confesar que las comparaciones constantes son bastante cansado después de un tiempo.

La repetitividad fue un problema general que tuve con este manga. Siguió demasiado a dichos patrones de portal de fantasía y juegos hasta el punto de que las cosas simplemente parecían repetirse. Los tres personajes principales tuvieron que someterse a pruebas muy similares que se repartieron una tras otra sin muchas alteraciones entre ellas. La ola constante de nuevos enemigos y los medios para derrotarlos eran igualmente monótonos. Para colmo, esta serie tiene algunos problemas serios de ritmo, y eso es algo que generalmente no veo con ABRAZADERA. Tres volúmenes son un apretón bastante apretado para sacar este tipo de historia de aventuras. El comienzo fue un poco lento, mientras que el final simplemente te arrojó todo. Hubo poco tiempo para contemplar los eventos y eso realmente le quitó la emoción a la que apuntaba el final.

En términos de contar historias, en realidad considero que esta es una serie bastante débil. Dicho esto, me he encariñado realmente con el trío y en realidad hay mucho potencial. Ciertamente, no es una serie que simplemente se descarte, aunque tampoco se debe esperar que sea una aventura impresionante. Esta es solo la primera mitad de la serie, y aunque llega a una conclusión, todo llega a un final bastante abrupto que definitivamente pide que se lea la secuela.
05/11/2020
Stamata Ramjhon

Un hermoso regreso a las historias de fantasía de las niñas, como El mago de Oz, El libro de las maravillas de siete años y Alicia en el país de las maravillas, que se mezclan con elementos de la legendaria épica y un clásico escenario de juego de roles transmitido en forma de manga. Las chicas son un poco mayores que en las historias mencionadas anteriormente, pero el destino de un mundo mágico está en sus manos, que luchan por salvar.

Hikaru es pequeña, con un corazón valiente, lleno de entusiasmo inocente y entusiasmo por cualquier desafío o nueva experiencia que se cruce en su camino. Su afinidad es el fuego. Umi es elegante, hermosa y una mano hábil con un estoque, posee un temperamento fuerte y una tendencia a asustarse ante los problemas. Su afinidad es el agua. Fuu es reflexivo, pragmático, y tiene buen ojo y mano para el tiro con arco, y muestra un sentido del humor juguetón, casi travieso cuando se enfrenta a lo desconocido. Las tres chicas se encuentran convocadas por la princesa Emeraude de Rayearth, quien les suplica que salven su mundo cuando desaparezcan de sus respectivos grupos escolares en la Torre de Tokio. Hikaru, Umi y Fuu se unen y se encuentran con el antiguo, pero infantil hechicero, Guru Clef. También se encuentran con el sumo sacerdote Zagato, sensualmente hermoso pero siniestro, y sus secuaces, decididos a enviarlos antes de que puedan convertirse en Caballeros Mágicos. Alternando la huida y la lucha, el trío de jóvenes héroes se encuentra en el Bosque del Silencio. Allí deben convencer al mercurial y misterioso Weapomaster Presea para fabricarles las armas que necesitan para completar su búsqueda. También conocen a Mokona, una extraña criatura que parece ser un aliado, capaz de ayudarlos con las preocupaciones prácticas de su viaje (como comida y un lugar para dormir) mientras viajan. Hikaru, Umi y Fuu van a necesitar toda la ayuda que puedan obtener, así como para reunir sus propias fuerzas. Si pueden obtener las armas que necesitan o el material para crear esas armas depende de sus propios corazones.

La magia en esto resonó para mí de una manera especial que golpeó profundamente lo que espero lograr en mi propio trabajo. Todo dependía de la emoción y el corazón. Las gemas en los guantes de los Caballeros Mágicos o algunas criaturas mágicas o practicantes de magia, capaces de hacer aparecer y desaparecer armas, carpas y comida, me recordaron algunos de los clásicos de los niños con los que crecí. Los fondos y los diseños de los personajes eran exquisitos, detallados, llenos de patrones intrincados o formas fluidas que evocaban tanto lo fantástico como lo barroco, pero eran únicos. La historia tiene la sencillez directa de un cuento de hadas o un clásico infantil, a la vez que ofrece indicios de capas que esperan bajo la simplicidad. El personaje de Presea fue una maravillosa combinación de sabiduría y diversión, interactuando a la perfección con los tres personajes principales y Mokona. Otros personajes con los que me tomé un tiempo para entrar en calor, pero no había nadie que me disgustara especialmente y mucho de lo que se siente como un espacio intencional para el crecimiento. Los momentos lúdicos y juguetones se equilibraron bien con la gravedad de la épica. Por todas estas cosas, le doy a este libro cuatro estrellas.



05/11/2020
Karas Ruschmann

Mi opinión sobre este libro: complicada



Actúa como un videojuego. Uno con una exposición súper larga donde casi nada sucede. Uno donde te sientas y miras, incapaz de hacer nada por para siempre. Hablar demasiado, no hay suficiente acción, y cuando tenemos acción, es anticlimático. Sin embargo, CLAMP siempre ha tenido problemas con las escenas de lucha (excepto Tsubasa: RESERVoir CHRONiCLE).

Los personajes, sin embargo, son bastante buenos, aunque el arte puede ser un poco ... a veces extraño.
05/11/2020
Pimbley Lassere

✵ Todo sobre este volumen funciona para mí y mis preferencias personales como lector. Voy a describir los diferentes elementos para usted, pero a pesar de que estos elementos se manejan bien, este es definitivamente el tipo de trabajo que depende de sus preferencias personales.
✵ La narración de historias es específica de la época en que fue escrita, que incluye una introducción de búsqueda rápida y típica.
✵ Esta es una fantasía portal pura, completa con estudiantes de secundaria normales que obtienen poderes mágicos, tienen que salvar a una princesa y empuñar armas por primera vez.
Characters Los personajes son claramente diferentes pero no tanto como para caer en tropos. Leen como personas orgánicas y son inmediatamente agradables.
Friendship Su amistad es instantánea y sin conflicto. Se enfatiza el elemento de poder femenino que es importante en el manga mágico femenino, como debería ser.
Enjoying Estoy disfrutando de apoyar a nuestros héroes y espero que haya un desarrollo del personaje en todo momento.
✵ Ya estamos preparados para dinámicas interesantes entre los protagonistas y los personajes secundarios.
✵ Los personajes secundarios no son solo accesorios. Puedo decir que si habrá muertes o traiciones, me harán daño.

Continuaré con esta serie.
05/11/2020
Furmark Juneja

Tres colegialas ordinarias son llevadas mágicamente de su excursión de clase a la tierra problemática de Cephiro, donde adquieren poderes elementales. El benevolente gobernante de Cephiro ha sido secuestrado por el malvado Zagato, y las chicas deben enfrentar muchas pruebas para convertirse en los legendarios Caballeros Mágicos y salvar la tierra. Con la ayuda de un misterioso gurú enviado para guiarlos, luchan contra monstruos, descubren sus poderes y se encuentran con amigos y enemigos en el camino. Pero a pesar de todo, su amabilidad, lealtad y coraje los apoyan, y aprenden a creer en sí mismos y en los demás.

Esta historia es bastante predecible y común: poderes mágicos, destino legendario, la antigua guía de magos, gente común que está aprendiendo a luchar contra monstruos, etc. Sí, sí, lo escuché todo antes.
¡Pero las chicas son tan LINDAS! Son realmente adorables y adorables, y me gustó su divertido diálogo. No son personajes complejos, y desearía que tuvieran un poco más de profundidad, ¡pero definitivamente son dulces!

No soy un gran admirador del estilo artístico. En la mayoría de los paneles de acción, apenas puedo decir lo que está sucediendo, porque generalmente se escupe sangre de monstruos, o rayos de energía mágica que cegan a todos o algo, y el panel está tan ocupado. Como está en blanco y negro, es difícil saber qué es qué. Pero el resto del arte es claro, y me gusta el clásico estilo manga.

La escritura es buena, pero la historia no es nada súper especial. El arte es bueno, pero no sorprendentemente genial. En general, ¡disfruté leyendo esto! Continuaré leyendo el resto de la serie. A veces, me gusta mucho tener una lectura fluff que sea agradable, pero no impactante. Definitivamente vale la pena leer!
05/11/2020
Hall Shahbaz

"¿Entramos en algún videojuego cojo o qué?"

La cara de Umi es muuuy diferente en el manga del anime, me está asustando. Agradezco su preocupación con respecto a la disponibilidad de Haagen-Daz en Cephiro.

hablando de Umi, sus insultos hacia Mokona son absolutamente invaluables: conejo gordito, blob, butterball, chubbo, una completa pérdida de espacio

Amo a Fyula y quiero que sea mi principal medio de transporte. para el resto de mi vida. También me encanta la fuente utilizada para las palabras de Zagato, tan elegante.

y la referencia de Fuu a Heinlein? perfección

no me hagas hablar de la princesa Emeraude, claramente ella fue la inspiración para la princesa Hinoto en
X / 1999, Volumen 01: Preludio y tengo serios problemas con ella. SERIOS PROBLEMAS
05/11/2020
Neva Elvis

Un lindo comienzo para una serie de manga protagonizada por tres chicas mágicas que son llevadas desde Tokio a la tierra de Cephiro, donde deben convertirse en caballeros y salvar el reino. El estilo artístico es encantador y la historia es dulce y fácil de seguir. Además, siempre es divertido leer historias que dan la vuelta al tropo de damisela en apuros: claro, la princesa necesita ser salvada, pero son tres chicas las que tienen el poder para hacerlo.
05/11/2020
Redmer Smolinski

Me encantan las historias de CLAMP, y esta tiene un comienzo increíble, no puedo esperar a ver qué pasará.
05/11/2020
Derte Klatte

Esta es una serie clásica de pandillas de chicas mágicas. Me encanta MKR y recuerdo haber crecido leyéndolo con mi hermana. <3
05/11/2020
Nisbet Gagnier

Un viaje verdaderamente mágico a un tiempo más inocente e impresionable en mi vida. ¡¡¡Me encantó!!!
05/11/2020
Adaha Behan

¡Interesante! Tengo que amar a Clamp! ¡Me han enganchado a la historia y aman a los personajes, como siempre!
05/11/2020
Malonis Tritto

Revisión de Magic Knight Rayearth

Arte: El trabajo de CLAMP es icónico y hermoso, muy suave, shojo y místico.

Personajes: Hikaru, Umi y Fuu. Hikaru es un amante de los animales y corto, inteligente y decidido, umi es dura y terca a la vez, y fuu es el aire con humo, lógico, pesimista, estas tres chicas, junto con los otros personajes con los que se encuentran, están muy bien definidas y aunque hay nombres difíciles de entender. recuerde al principio cuál es cuál brilla su personalidad, aunque lo suficiente como para saber quién es quién y nunca se confunda. Los personajes están bien definidos y son únicos B

Historia: Hikaru, Umi y Fuu son tres niños de 14 años que son transportados a una tierra mágica para salvar el mundo. Si bien en el fondo esta es tu fantasía típica, salvo el mundo shojo, es muy única. Esto está dirigido a niños para uno y, aunque existe la calificación A para todos, ningún manga establece claramente en la parte posterior que esto es para niños de 7 años como este. Esta es una historia para niños con humor de acción y aventura y cosas por el estilo, pero nunca es sangrienta ni sangrienta. Esta historia es rápida y fascinante, y antes de que te des cuenta, la historia terminó y te hace feliz de haberla leído y estar lista para seguir adelante o querer más. La historia es fácil de seguir y no es muy confusa, el lector está tan confundido como las chicas principales y al igual que las chicas aprenden con ellas, por lo que es fácil de entender. Esta es una historia divertida para todos. Dicho esto, no es perfecto, esta historia está preparando el escenario para los próximos libros de la serie y, si bien eso está muy bien, más acción y drama habrían sido agradables, mientras que las chicas aceptan las cosas bastante bien, hubiera sido mejor si hubieran aprender a llevarse bien para superar lo que está sucediendo y luego ir y salvar al mundo. Pero la historia funciona incluso sin probar que esta es una historia que puede sostenerse por sí misma B +

Cubierta: Hikaru con una espada en un atuendo muy mágico y detallado con fuego en la espalda como cualquier trabajo de CLAMP, la cubierta es llamativa y hermosa, la única elección es que la MC tiene 14 ... y está vestida como si tuviera 16 ... sigue siendo una portada increíble A

Calificación: Y para jóvenes mayores de 7 años

Empresa: Tokypop (fuera del negocio)


Mi calificación: 5 de 5. Raramente me gustan los cómics / manga para niños desde que mis dos ex amigos los juraron, pero ¿este? No pude encontrar ningún defecto real, aunque fuu podría volverse molesto a veces, era un manga muy bien hecho y muy recomendable para cualquiera que pruebe CLAMP por primera vez. Esta fue una buena lectura y muy divertida, aunque no voy a contarla solo porque ya tengo otro manga en mi lista, pero esta fue una gran lectura
05/11/2020
Velma Tarvin

Al agregar libros al carrito en uno de los sitios web donde compro libros, encontré este manga, pero no estaba en los tres volúmenes separados: tenían una copia donde los tres volúmenes se habían compilado juntos, así que había ordenado que uno porque pensé que este manga parecía lo suficientemente interesante como para comprar los tres volúmenes a la vez. Además, era de Clamp y esa compañía realmente me ha sorprendido con sus historias, la forma en que siempre salen tan vibrantes e interesantes. El arte, por supuesto, está un poco anticuado, pero los verdaderos coleccionistas y amantes del manga no lo ven, así que ese no es el punto.

Este fue un gran manga. Honestamente, no sé cómo la gente puede quejarse de que esta serie no sea tan original, o cliché y deja-vu, pero me gustó. El arte es en realidad lo que hace a Clamp, me di cuenta aproximadamente una milésima vez después de leer o releer uno de sus mangas, porque todavía es tan encantador, ¡y sus formas de chibi son para morirse!

En general, la trama es genial. Sí, puede que no sea la trama más original del mundo, pero todavía me tenía agarrado al libro y me hizo querer seguir leyendo, no solo con el resto de esta primera parte de la serie, sino que también estoy deseando comprar Rayearth II porque la serie terminó (al menos para mí), con un colgador de acantilado muy aparente.

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